张宇编著
ISBN/ISSN:978-7-115-29436-4 978-7-89413-051-8 光盘
价格:CNY98.00 (含光盘)
出版:北京 人民邮电出版社 ,2012
载体形态:[17], 374页, [4] 页图版 图 ;26cm 光盘1片
简介:本教材内容主要包括游戏场景制作、网路游戏角色制作、角色动画设置、次世代游戏建模技术,以及游戏特效制作等技术,在讲解过程中穿插了行业知识和规范,以及最新的游戏引擎设计与应用讲解,使读者在学习之後能够制作出符合行业要求的游戏作品。
附注:本教材适合于具有3ds Max软体初级知识的读者、三维软体建模爱好者,以及从事游戏美术制作、虚拟实境制作、游戏引擎应用等创作者学习使用。
中图分类号:TP317.61
责任者:张宇 编著
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分馆名 | 馆藏部门 | 图书条码 | 索书号 | 登录号 | 卷期 | 状态 |
A | 流通部 | 1171432 | TP317.61/ZY | 1171432 | 在架可借 | |
A | 流通部 | 1171434 | TP317.61/ZY | 1171434 | 在架可借 | |
A | 流通部 | 1171433 | TP317.61/ZY | 1171433 | 在架可借 |
序号 | 图书条码 | 索书号 | 登录号 | 藏书部门 | 流通状态 | 年卷期 | 装订册 | 装订方式 | 装订颜色 |
类型 | 说明 | URL |
评 论 |
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