字段 | 字段内容 |
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001 | 01h0310965 |
005 | 20170304114303.0 |
010 | $a: 978-7-302-44980-5$d: CNY39.00 |
100 | $a: 20161208d2016 em y0chiy50 ea |
101 | $a: chi |
102 | $a: CN$b: 110000 |
105 | $a: ak a 000yy |
106 | $a: r |
200 | $a: 游戏策划与开发方法$A: you xi ce hua yu kai fa fang fa$f: 张辉, 董健编著 |
210 | $a: 北京$c: 清华大学出版社$d: 2016 |
215 | $a: xi, 272页$c: 图$d: 26cm |
300 | $a: 高等学校数字媒体专业规划教材 |
320 | $a: 有书目 |
330 | $a: 本书详细讲解游戏策划与开发方法,全书共11章,主要内容包括游戏类型、策划职位的素质要求与职责分工、游戏心理分析与引导、游戏世界观与背景、游戏元素设计、游戏数值设计、游戏任务情节与关卡设计、游戏策划文档规范、游戏开发方法以及游戏测试、运营与推广等,使读者全面了解游戏设计的原理与规范,掌握基本的游戏策划与开发方法。 |
333 | $a: 本书适合作为高等学校数字媒体技术、软件工程、计算机科学与技术等专业相关课程的教材用书,也可以作为游戏开发从业人员的参考用书。 |
606 | $a: 电子游戏$A: dian zi you xi$x: 游戏程序$x: 软件开发$x: 高等学校$j: 教材 |
690 | $a: TP317.6-43$v: 5 |
701 | $a: 董健$A: dong jian$4: 编著 |
801 | $a: CN$b: CUCL$c: 20170304 |
905 | $a: CUCL$b: 1411753-5$d: TP317.6-43$e: ZH$r: CNY39.00 |
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