张辉, 董健编著
ISBN/ISSN:978-7-302-44980-5
价格:CNY39.00
出版:北京 清华大学出版社 ,2016
载体形态:xi, 272页 图 ;26cm
附注:高等学校数字媒体专业规划教材 本书适合作为高等学校数字媒体技术、软件工程、计算机科学与技术等专业相关课程的教材用书,也可以作为游戏开发从业人员的参考用书。
简介:本书详细讲解游戏策划与开发方法,全书共11章,主要内容包括游戏类型、策划职位的素质要求与职责分工、游戏心理分析与引导、游戏世界观与背景、游戏元素设计、游戏数值设计、游戏任务情节与关卡设计、游戏策划文档规范、游戏开发方法以及游戏测试、运营与推广等,使读者全面了解游戏设计的原理与规范,掌握基本的游戏策划与开发方法。
中图分类号:TP317.6-43
责任者:张辉 编著 董健 编著
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分馆名 | 馆藏部门 | 图书条码 | 索书号 | 登录号 | 卷期 | 状态 |
A | 流通部 | 1411753 | TP317.6-43/ZH | 1411753 | 在架可借 | |
A | 流通部 | 1411755 | TP317.6-43/ZH | 1411755 | 在架可借 | |
A | 流通部 | 1411754 | TP317.6-43/ZH | 1411754 | 本馆遗失 |
序号 | 图书条码 | 索书号 | 登录号 | 藏书部门 | 流通状态 | 年卷期 | 装订册 | 装订方式 | 装订颜色 |
类型 | 说明 | URL |
评 论 |
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