字段 | 字段内容 |
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001 | 0101094418 |
005 | 20041026101024.0 |
009 | $0: 12003905233 |
010 | $a: 7-302-07006-7$d: CNY50.00 |
035 | $a: (110017)062002004004 |
100 | $a: 20031029d2003 em y0chiy0110 ea |
101 | $a: chi$c: eng |
102 | $a: CN$b: 110000 |
105 | $a: a z 000yy |
106 | $a: r |
200 | $a: 数字制片和编导技术$9: shu zi zhi pian he bian dao ji shu$f: Dan Ablam著$g: 徐根成, 张哲峰译 |
210 | $a: 北京$c: 清华大学出版社$d: 2003.10 |
215 | $a: 177页$c: 图$d: 26cm |
305 | $a: 本书中文简体翻译版由New Riders授权清华大学出版社出版 |
314 | $a: Dan Ablam,多年来一直从事数字作品的创作,并对CGI、FX和电影艺术等知识有着丰富的教学经验。 |
330 | $a: 本书是为3D动画师设计的,根据摄影技术和电影艺术的原理,讲述了一些核心技术和理念,适合于所有3D应用软件,重要介绍如何在软件环境中使用摄像机,如3D摄像机的焦距、f参数和光圈、利用合适的舞台设计技术编导数字作品、从不同角度拍摄现场实现完美的布局和构图等内容。 |
510 | $a: [digital] Cinematography & Directing$z: eng |
606 | $a: 电影美术$x: 三维$x: 动画$x: 计算机辅助设计 |
690 | $a: J91-39$v: 4 |
701 | $a: Ablan$b: Dan$4: 著 |
702 | $a: 张哲峰$9: zhang zhe feng$4: 译 |
801 | $a: CN$b: 110017$c: 20031031$g: ISBD |
905 | $a: BBIL$b: 613416-8$d: J91-39$e: ABL$r: CNY50.00 |
999 | $a: 16$b: 3$e: 20040152 |
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