借阅:39 收藏:0

Online game interactivity theory /(美) Markus Friedl著 陈宗斌译

ISBN/ISSN:7-302-12711-5 7-89494-947-7

价格:CNY34.00

出版:北京 清华大学出版社 ,2006.

载体形态:259页 图, 照片 ;26cm 光盘1片

丛编:游戏开发经典丛书

简介:本书共分四部分,分别讲述了在线游戏的发展史,在多人在线游戏中应用的互动性方式,帮助改进设计工作流程的一些有价值的工具和策略等内容。

附注:多人在线游戏设计人员和开发人员。

并列题名:Online game interactivity theory

中图分类号:G899

责任者:弗里德里 ((Friedl, Markus)) 著 陈宗斌 译

  • 电子游戏
  • --概论

  • 评分:
  • 加入暂存架

豆瓣内容简介:

    暂无内容

豆瓣作者简介:

    暂无内容

分馆名 馆藏部门 图书条码 索书号 登录号 卷期 状态
A 流通部 749802 G899/FLD 749802 在架可借
A 流通部 749803 G899/FLD 749803 在架可借
A 库本库 749801 G899/FLD 749801 在库阅览
序号 图书条码 索书号 登录号 藏书部门 流通状态 年卷期 装订册 装订方式 装订颜色
    类型 说明 URL
    评 论
    评分:
    发表
    借阅关系图
    热门检索信息
    扫描图书信息
    扫描图片信息到手机上,便于查找书架!
    借阅趋势
    相关资源
    相关图书
    >

    Copyright © All Rights Reserved. 中国传媒大学图书馆 / 京 ICP 备 10039564 号 京公网安备 110402430031 号

    欢迎第1793565位用户访问本系统