Online game interactivity theory /(美) Markus Friedl著 陈宗斌译
ISBN/ISSN:7-302-12711-5 7-89494-947-7
价格:CNY34.00
出版:北京 清华大学出版社 ,2006.
载体形态:259页 图, 照片 ;26cm 光盘1片
丛编:游戏开发经典丛书
简介:本书共分四部分,分别讲述了在线游戏的发展史,在多人在线游戏中应用的互动性方式,帮助改进设计工作流程的一些有价值的工具和策略等内容。
附注:多人在线游戏设计人员和开发人员。
并列题名:Online game interactivity theory
中图分类号:G899
责任者:弗里德里 ((Friedl, Markus)) 著 陈宗斌 译
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A | 流通部 | 749802 | G899/FLD | 749802 | 在架可借 | |
A | 流通部 | 749803 | G899/FLD | 749803 | 在架可借 | |
A | 库本库 | 749801 | G899/FLD | 749801 | 在库阅览 |
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