字段 | 字段内容 |
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001 | 01h0315264 |
005 | 20170503145459.0 |
010 | $a: 978-7-121-30504-7$d: CNY79.00 |
100 | $a: 20161227d2017 em y0chiy50 ea |
101 | $a: chi |
102 | $a: CN$b: 110000 |
105 | $a: a z 000yy |
106 | $a: r |
200 | $a: VR开发实战$A: VR kai fa shi zhan$f: 冀盼, 谢懿德著 |
210 | $a: 北京$c: 电子工业出版社$d: 2017 |
215 | $a: XIV, 286页$c: 图$d: 24cm |
330 | $a: 《VR开发实战》一书既介绍了虚拟现实的前世今生, 又手把手地教会读者开发虚拟现实类游戏。全书共分为13章。首先梳理了VR产业的发展历史与未来, 指出虚拟现实设计的技术难点和设计应用的注意事项。同时, 还介绍了虚拟现实开发的常用数学知识。其次, 分享了HTC Vive的开发环境搭建方法、插件的使用等。然后, 手把手地教读者用VR技术开发完成各种开发, 比如第一人称射击游戏、旅游观光应用、单机游戏改为联机游戏等。最后, 作者还为大家介绍了Cardboard和Oculus的开发, 以及MR视频拍摄的方法。 |
606 | $a: 虚拟现实$A: xu ni xian shi |
690 | $a: TP391.98$v: 5 |
701 | $a: 谢懿德$A: xie yi de$4: 著 |
801 | $a: CN$b: CUCL$c: 20170503 |
905 | $a: CUCL$b: 1094945-7$d: TP391.98$e: JP$r: CNY79.00 |
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