字段 | 字段内容 |
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001 | 01h0314025 |
005 | 20170413130335.0 |
010 | $a: 978-7-900786-76-0$b: 光盘 |
100 | $a: 20160505d2016 em y0chiy50 ea |
101 | $a: chi |
102 | $a: CN$b: 110000 |
105 | $a: ak z 000yy |
106 | $a: r |
200 | $a: 游戏开发程序设计基础$A: you xi kai fa cheng xu she ji ji chu$f: 韩红雷编 |
210 | $a: 北京$c: 中国传媒大学出版社$d: 2016 |
215 | $a: 234页$c: 图$d: 26cm$e: 光盘1片 |
225 | $a: 游戏设计专业“十二五”规划教材$A: you xi she ji zhuan ye “ shi er wu ” gui hua jiao cai |
330 | $a: 本书介绍了C语言本身的知识, 以及使用C语言进行编程, 特别是游戏编程的方法, 还特别强调了要使用科学的规划、规范的方式进行程序设计。主要内容包括: 程序设计概述、变量和基本类型等。 |
410 | $1: 2001 $a: 游戏设计专业“十二五”规划教材 |
606 | $a: 游戏程序$A: you xi cheng xu$x: 程序设计$x: 高等学校$j: 教材 |
690 | $a: TP317.6-43$v: 5 |
701 | $a: 韩红雷$A: han hong lei$4: 编 |
801 | $a: CN$b: CUCL$c: 20170413 |
905 | $a: CUCL$b: 1097907-9$d: TP317.6-43$e: HHL$r: CNY49.00 (含光盘) |
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