字段 | 字段内容 |
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001 | 01h0313970 |
005 | 20170412174448.0 |
010 | $a: 978-7-5657-1515-0$d: CNY45.00 |
100 | $a: 20151216d2015 em y0chiy50 ea |
101 | $a: chi |
102 | $a: CN$b: 110000 |
105 | $a: ak a 000yy |
106 | $a: r |
200 | $a: 游戏心理学$A: you xi xin li xue$f: 陈京炜著$g: 何晓抒插图 |
210 | $a: 北京$c: 中国传媒大学出版社$d: 2015 |
215 | $a: 228页$c: 图$d: 26cm |
225 | $a: 游戏设计专业“十二五”规划教材$A: you xi she ji zhuan ye “ shi er wu ” gui hua jiao cai |
320 | $a: 有书目 (第227页) |
330 | $a: 本书分为: 导轮 ; 心理学的生理基础 ; 游戏即学习 ; 游戏黏性 ; 网游与营销 ; 游戏玩家心理 ; 儿童心理与游戏 ; 游戏心理学研究方法 ; 游戏开发团队建设九章。主要内容包括: 心理学 ; 游戏心理学 ; 脑与神经等。 |
410 | $1: 2001 $a: 游戏设计专业“十二五”规划教材 |
606 | $a: 智力游戏$A: zhi li you xi$x: 应用心理学$j: 教材 |
690 | $a: G898.2-43$v: 5 |
701 | $a: 陈京炜$A: chen jing wei$4: 著 |
702 | $a: 何晓抒$A: he xiao shu$4: 插图 |
801 | $a: CN$b: CUCL$c: 20170412 |
905 | $a: CUCL$b: 1097752-4$d: G898.2-43$e: CJW$r: CNY45.00 |
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