字段 字段内容
001 01h0312212
005 20170318173536.0
010 $a: 978-7-121-28266-9$d: CNY168.00
100 $a: 20160606d2016 em y0chiy50 ea
101 $a: chi$c: eng
102 $a: CN$b: 110000
105 $a: a z 000yy
106 $a: r
200 $a: 游戏设计艺术$A: you xi she ji yi shu$d: = The art of game design$f: (美)Jesse Schell著$g: 刘嘉俊[等]译$z: eng
205 $a: 第2版
210 $a: 北京$c: 电子工业出版社$d: 2016
215 $a: 49,589页$c: 图$d: 24cm
304 $a: 译者还有:陈闻、陆佳琪、杨逸、王楠
305 $a: 据原书第2版译出 由Taylor & Francis出版集团旗下CRC出版公司授权出版
306 $a: 本书限中国大陆发行
330 $a: 本书内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。
510 $a: Art of game design$z: eng
606 $a: 游戏$x: 软件设计
690 $a: TP311.5$v: 5
701 $c: (美)$a: 谢尔$A: xie er$c: (Schell, Jesse)$4: 著
702 $a: 刘嘉俊$A: liu jia jun$4: 译
801 $a: CN$b: CUCL$c: 20170318
905 $a: CUCL$b: 1409462-4$d: TP311.5$e: XE$r: CNY168.00

Copyright © All Rights Reserved. 中国传媒大学图书馆 / 京 ICP 备 10039564 号 京公网安备 110402430031 号

欢迎第587363位用户访问本系统

0