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010 $a: 978-7-03-044444-8$d: CNY29.00
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102 $a: CN$b: 110000
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106 $a: r
200 $a: 虚拟现实技术及应用$A: xu ni xian shi ji shu ji ying yong$f: 陈雅茜, 雷开彬编著
210 $a: 北京$c: 科学出版社$d: 2015
215 $a: 106页$c: 图$d: 24cm
300 $a: 西南民族大学教材建设基金资助出版
330 $a: 本书首先系统介绍虚拟现实技术的概念、发展、软硬件平台等基础知识,然后详细介绍了虚拟现实建模软件3dsMax的使用方法,内容涵盖几何体建模、二维图形建模、材质和贴图、烘焙、灯光和摄影机等基本功能。最后介绍虚拟现实平台软件VRP,主要讨论如何从3dsMax中导出虚拟场景并在VRP中对其进行相机设置、碰撞检测、骨骼动画、环境特效、3D音效、灯光、粒子效果、全屏特效等操作。
333 $a: 本书适用于计算机及相关专业本科、研究生教材,也可作为相关领域专业技术人员的参考资料。
606 $a: 虚拟现实$A: xu ni xian shi$x: 高等学校$j: 教材
690 $a: TP391.98$v: 5
701 $a: 雷开彬$A: lei kai bin$4: 编著
801 $a: CN$b: CUCL$c: 20160919
905 $a: CUCL$b: 1389725-7$d: TP391.98$e: CYQ$r: CNY29.00

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