字段 | 字段内容 |
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001 | 01h0302969 |
005 | 20160919153224.0 |
010 | $a: 978-7-03-044444-8$d: CNY29.00 |
100 | $a: 20150826d2015 em y0chiy50 ea |
101 | $a: chi |
102 | $a: CN$b: 110000 |
105 | $a: a z 000yy |
106 | $a: r |
200 | $a: 虚拟现实技术及应用$A: xu ni xian shi ji shu ji ying yong$f: 陈雅茜, 雷开彬编著 |
210 | $a: 北京$c: 科学出版社$d: 2015 |
215 | $a: 106页$c: 图$d: 24cm |
300 | $a: 西南民族大学教材建设基金资助出版 |
330 | $a: 本书首先系统介绍虚拟现实技术的概念、发展、软硬件平台等基础知识,然后详细介绍了虚拟现实建模软件3dsMax的使用方法,内容涵盖几何体建模、二维图形建模、材质和贴图、烘焙、灯光和摄影机等基本功能。最后介绍虚拟现实平台软件VRP,主要讨论如何从3dsMax中导出虚拟场景并在VRP中对其进行相机设置、碰撞检测、骨骼动画、环境特效、3D音效、灯光、粒子效果、全屏特效等操作。 |
333 | $a: 本书适用于计算机及相关专业本科、研究生教材,也可作为相关领域专业技术人员的参考资料。 |
606 | $a: 虚拟现实$A: xu ni xian shi$x: 高等学校$j: 教材 |
690 | $a: TP391.98$v: 5 |
701 | $a: 雷开彬$A: lei kai bin$4: 编著 |
801 | $a: CN$b: CUCL$c: 20160919 |
905 | $a: CUCL$b: 1389725-7$d: TP391.98$e: CYQ$r: CNY29.00 |
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