字段 | 字段内容 |
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001 | 01h0257126 |
005 | 20141112174753.0 |
010 | $a: 978-7-89432-623-2$b: 光盘 |
100 | $a: 20130626d2013 em y0chiy50 ea |
101 | $a: chi |
102 | $a: CN$b: 110000 |
105 | $a: a z 000yy |
106 | $a: r |
200 | $a: 数字音频编辑Adobe Audition CS6实例教程$A: shu zi yin pin bian ji Adobe Audition CS6 shi li jiao cheng$f: 石雪飞,郭宇刚编著 |
210 | $a: 北京$c: 电子工业出版社$d: 2013 |
215 | $a: 20,222页$c: 图$d: 26cm$e: 光盘1片 |
225 | $a: 全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材$A: quan guo shu zi mei ti dong man you xi zhuan ye zhu gan ke cheng biao zhun jiao cai$f: 肖永亮主编 |
330 | $a: 本书从声音制作知识和软件操作两方面入手,力求使学生能够使用Adobe Audition制作出真正意义上的声音作品。全书共分11章,第1章主要介绍了音频基础知识;第2章介绍了数字音频编辑,包括相关硬件和相关软件的要求,以及数字音频编辑流程;第3章主要介绍了Adobe Audition CS6的新功能、安装步骤及编辑界面组成等;第4章详细阐述了Adobe Audition CS6软件的基本操作,包括创建文件、打开文件和导入文件等方法;第5章详细阐述了录音技术,包括录音前的准备及设置录音选项等;第6章介绍了Adobe Audition CS6简单编辑技术;第7章介绍了Adobe Audition CS6的效果器技术;第8章介绍了在Adobe Audition CS6单轨编辑界面中进行其他编辑;第9章介绍了Adobe Audition CS6的多轨混音基础技能;第10章介绍了在Adobe Audition CS6多轨界面中进行复杂后期混音处理;第11章介绍了如何刻录CD。 |
410 | $1: 2001$a: 全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材 |
606 | $a: 音乐软件$A: yin le ruan jian |
610 | $a: Audition |
690 | $a: J618.9$v: 5 |
701 | $a: 郭宇刚$A: guo yu gang$4: 编著 |
801 | $a: CN$b: CUCL$c: 20141112 |
905 | $a: CUCL$b: 1290460-3$d: J618.9$e: SXF$r: CNY39.00 (含光盘) |
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