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010 $a: 978-7-5027-8822-3$d: CNY68.00
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102 $a: CN$b: 110000
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200 $a: 中文版Flash CS6游戏制作全实例$A: zhong wen ban Flash CS6 you xi zhi zuo quan shi li$f: 严严编著
210 $a: 北京$c: 海洋出版社$d: 2014.4
215 $a: 12,250页$d: 26cm$e: 1光盘
300 $a: “十二五”全国高校数字游戏设计精品教材
307 $a: 附光盘:ISBN 978-7-900263-94-0
330 $a: 本书内容分为4个篇章,包括30个游戏案例的制作讲解。第1篇为初级训练篇,通过安排7个小游戏,带领读者熟悉Flash游戏设计制作的工作流程,并掌握多种常用命令、函数的用法和功能脚本的编辑技能;第2篇为进阶提高篇,安排8个经典的互动游戏,使读者掌握更多互动命令和功能脚本的编辑技能;第3篇为高级编程篇,安排8个需要进行复杂脚本编辑和功能算法的游戏案例,完成对Flash游戏技能的进一步重要的提升;第4篇为高手实战篇,安排了7个大型游戏案例,每个游戏都是对前面所学编辑技能的组合运用,实现具有更完善互动体验的游戏创作,同时熟悉并掌握更深层次的脚本算法。
333 $a: 本书适合高校动漫游戏专业、游戏制作培训班、Flash游戏设计师与爱好者、影视与多媒体设计领域的读者作为教材或自学参考书。
606 $a: 游戏程序$x: 程序设计$x: 动画制作软件,Flash CS$x: 高等学校$j: 教材
610 $a: Flash
690 $a: TP317.6-43$v: 5
701 $a: 严严$A: yan yan$4: 编著
801 $a: CN$b: CUCL$c: 20140603
905 $a: CUCL$b: 1265133-5$d: TP317.6-43$e: YY$r: CNY68.00

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