字段 | 字段内容 |
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001 | 01h0076675 |
005 | 20110426105438.0 |
010 | $a: 978-7-111-32860-5$d: CNY55.00 (含光盘) |
100 | $a: 20110221d2011 em y0chiy0110 ea |
101 | $a: chi$c: eng |
102 | $a: CN$b: 110000 |
105 | $a: ak z 000yy |
106 | $a: r |
200 | $a: 游戏编程入门$9: you xi bian cheng ru men$d: Beginning game programming$f: (美) Jonathan S. Harbour著$g: 陈征,傅鑫等译$z: eng |
210 | $a: 北京$c: 机械工业出版社$d: 2011.1 |
215 | $a: 288页$c: 图$d: 24cm$e: 1光盘 |
225 | $a: 游戏开发技术系列丛书$9: you xi kai fa ji shu xi lie cong shu |
306 | $a: 本书中文简体字翻译版由圣智学习出版公司授权机械工业出版社独家出版发行 |
314 | $a: 责任者规范汉译姓:哈本 |
330 | $a: 本书从基本的Windows编程开始,为游戏编程入门者介绍了使用DirectX在Windows下编写游戏所需的基础知识。读者将学习到把思想转化为现实所需的技术,比如2D、3D图形的绘制、背景卷动、处理游戏输入、音效、碰撞检测等。 |
333 | $a: 适合有志于进入游戏编程世界且有一定C++编程基础的初学者阅读, 也适合作为社会培训机构的培训教材 |
410 | $1: 2001 $a: 游戏开发技术系列丛书 |
500 | $1: 0$a: Beginning game programming$m: Chinese |
606 | $a: 游戏$9: you xi$x: 软件设计 |
690 | $a: TP311.5$v: 5 |
701 | $a: 哈本$9: ha ben$g: (Harbour, Jonathan S.)$4: 著 |
702 | $a: 陈征$9: chen zheng$4: 译 |
801 | $a: CN$b: 书业联合编目$c: 20110221 |
905 | $a: CUCL$b: 1060706-8$d: TP311.5$e: HB$r: CNY55.00 |
999 | $b: 3$e: ZT110044 |
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