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010 $a: 978-7-89479-890-9$b: 光盘
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102 $a: CN$b: 110000
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200 $a: Maya角色动画规律及设定$A: maya jue se dong hua gui lu^ ji she ding$d: = Maya character animation timing & setup$f: 杨桂民编著$z: eng
205 $a: 第2版
210 $a: 北京$c: 人民邮电出版社$d: 2010
215 $a: 404页$c: 彩图$d: 24cm$e: 光盘1片
330 $a: 全书分为14章,其中第1章至第4章主要讲述了动画制作原理,包括动画产生的基本知识,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中常用工具的使用,柔软物体的运动规律,以及人体关节的活动范围等;第5章至第8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建、骨骼装配、权重调节,以及高级骨骼设置;第9章至第14章主要讲述了动画制作,包括动画的规律和技巧,以及走、跑、跳等动画的制作,最后总结了经验。
510 $a: Maya character animation timing & setup$z: eng
606 $a: 三维$A: san wei$x: 动画$x: 图形软件
610 $a: Maya
690 $a: TP391.41$v: 4
701 $a: 杨桂民$A: yang gui min$4: 编著
801 $a: CN$b: CEPC1$c: 20100504
905 $a: CUCL$b: 977498-500$b: 1015775-7$d: TP391.41$e: YGM$r: CNY88.00
960 $z: 711522160
999 $a: lsh$b: 3$e: TH100090

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