字段 | 字段内容 |
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005 | 20111129123039.0 |
010 | $a: 978-7-89451-055-6$b: 光盘 |
100 | $a: 20091116d2009 ekmy0chiy0120 ea |
101 | $a: chi |
102 | $a: CN$b: 110000 |
105 | $a: ak a 000yy |
106 | $a: r |
200 | $a: 网络游戏编程教程$A: wang luo you xi bian cheng jiao cheng$f: 恽如伟, 董浩主编 |
210 | $a: 北京$c: 机械工业出版社$d: 2009 |
215 | $a: Ⅶ, 293页$c: 图$d: 25cm$e: 光盘1片 |
225 | $a: 游戏开发技术系列丛书$A: you xi kai fa ji shu xi lie cong shu |
314 | $a: 董浩, 男, 上海某网络游戏公司制作人。2000年进入游戏行业, 参与了网络游戏《三国世纪》和国内第一款FPS游戏《千钧一发》的研发, 领导《(陆军某部战斗模拟系统)》民方研发, 领导大型网游《商周天下》《童年》《幻想学园》的研发。 |
320 | $a: 有书目 |
330 | $a: 本书讲述网络游戏编程的基础知识和基本方法。本书共分为10章。内容包括: 电子游戏概述、游戏编程简介、编程理论、编程语言及存储、图形开发与音频处理、数据库开发、游戏中的网络通信、开发实践、小游戏制作。 |
333 | $a: 网络游戏开发人员、爱好者及相关读者。 |
410 | $1: 2001 $a: 游戏开发技术系列丛书 |
606 | $a: 计算机网络$A: ji suan ji wang luo$x: 游戏程序$x: 程序设计 |
690 | $a: TP311.5$v: 4 |
701 | $a: 董浩$A: dong hao$4: 主编 |
801 | $a: CN$b: 国际图书城数据制作部$c: 20090702 |
905 | $a: CUCL$b: X056593$b: 989633-5$d: TP311.5$e: YRW$r: CNY49.00 |
999 | $a: wrh$b: 3$e: TH090122 |
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