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010 $a: 978-7-89451-055-6$b: 光盘
100 $a: 20091116d2009 ekmy0chiy0120 ea
101 $a: chi
102 $a: CN$b: 110000
105 $a: ak a 000yy
106 $a: r
200 $a: 网络游戏编程教程$A: wang luo you xi bian cheng jiao cheng$f: 恽如伟, 董浩主编
210 $a: 北京$c: 机械工业出版社$d: 2009
215 $a: Ⅶ, 293页$c: 图$d: 25cm$e: 光盘1片
225 $a: 游戏开发技术系列丛书$A: you xi kai fa ji shu xi lie cong shu
314 $a: 董浩, 男, 上海某网络游戏公司制作人。2000年进入游戏行业, 参与了网络游戏《三国世纪》和国内第一款FPS游戏《千钧一发》的研发, 领导《(陆军某部战斗模拟系统)》民方研发, 领导大型网游《商周天下》《童年》《幻想学园》的研发。
320 $a: 有书目
330 $a: 本书讲述网络游戏编程的基础知识和基本方法。本书共分为10章。内容包括: 电子游戏概述、游戏编程简介、编程理论、编程语言及存储、图形开发与音频处理、数据库开发、游戏中的网络通信、开发实践、小游戏制作。
333 $a: 网络游戏开发人员、爱好者及相关读者。
410 $1: 2001 $a: 游戏开发技术系列丛书
606 $a: 计算机网络$A: ji suan ji wang luo$x: 游戏程序$x: 程序设计
690 $a: TP311.5$v: 4
701 $a: 董浩$A: dong hao$4: 主编
801 $a: CN$b: 国际图书城数据制作部$c: 20090702
905 $a: CUCL$b: X056593$b: 989633-5$d: TP311.5$e: YRW$r: CNY49.00
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