字段 | 字段内容 |
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001 | 0101107596 |
005 | 20111130100734.0 |
010 | $a: 978-7-5027-6320-6$d: CNY39.00$z: 7-5027-6320-1 |
100 | $a: 20051109d2005 ekmy0chiy0120 ea |
101 | $a: chi |
102 | $a: CN$b: 110000 |
105 | $a: af z 000yy |
106 | $a: r |
200 | $a: 影视动画数字后期编辑与合成$A: Ying Shi Dong Hua Shu Zi Hou Qi Bian Ji Yu He Cheng$d: Mastering premiere & after effects by examples$f: 李晓彬编著$z: eng |
210 | $a: 北京$c: 海洋出版社$d: 2005.6 |
215 | $a: 330页,[29]页图版$c: 图$d: 25cm$e: 光盘(1)张 |
225 | $a: 21世纪动漫游戏专业高等教育规划教材$f: 孙立军主编 |
307 | $a: 所附光盘ISBN:7-89994-309-4 |
330 | $a: 本书通过17个特色内容,34个时尚、典型实例详细讲解了数字非线性编程及合成的关键知识和核心应用技巧。 |
333 | $a: 读者对象:广告栏目包装和设计、MTV 短片、动画短片等设计及制作人员。 |
410 | $1: 2001 $a: 21世纪动漫游戏专业高等教育规划教材 |
510 | $a: Mastering premiere & after effects by examples$z: eng |
606 | $a: 动画片$x: 制作$x: 高等教育$x: 教材 |
690 | $a: J954-43$v: 4 |
701 | $a: 李晓彬$A: Li Xiao Bin$4: 编著 |
801 | $a: CN$b: 北京图书大厦$c: 20050530$g: ISBD |
905 | $a: BBIL$b: X056878-80$b: 680644-8$b: X055816$d: J954-43$e: LXB$r: CNY39.00 |
999 | $a: ch09$b: 5$b: 1$e: SYY62 |
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