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= Devil may cry 3、1、4、2 graphic arts /(日) 卡普空编 ;《游戏机实用技术》编辑部译

ISBN/ISSN:978-7-5500-2207-2

价格:CNY88.00

出版:南昌 :百花洲文艺出版社 ,2017

载体形态:217页 :图 (部分彩图) ;30cm

简介:本书是知名电子游戏《鬼泣》的艺术设定集,对系列正统作品进行全面回顾和总结,按照《鬼泣》剧情设定上的时间顺序排列,全方位收录各代剧情回顾、各色设定资料和艺术原画、插画等。

并列题名:Devil may cry 3、1、4、2 graphic arts

中图分类号:G898.3 金庸

责任者:卡普空 游戏机实用技术编辑部 黄正柏 著 邓红英 著 CN ,国际图书城数据制作部

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豆瓣内容简介:

于2001年诞生的《鬼泣》是“动作游戏天尊”CAPCOM旗下极具代表性的游戏系列,也是为动作游戏“hack-and-slash”类型分支开创时代的重要作品,在ACT爱好者心目中有着不可动摇的地位。
优异的动作设计和操作手感,堪称标杆的战斗华丽度和自由度,能让不同水平玩家乐在其中的大跨度难度设置……这些固然是《鬼泣》的迷人之处,魅力十足的角色、自成体系的世界观、歌特式的艺术氛围等,也都可能是你粉上《鬼泣》的理由。十多年来,其正统作品虽然只有四部,但全球累计销量超过1000万的《鬼泣》系列,无论从任何方面来说,都无愧于真正意义上的经典名作。
由CAPCOM编著的《鬼泣3、1、4、2 官方艺术设定集》是一本对系列正统作品进行全面回顾和总结性质的设定集,按照《鬼泣》剧情设定上的时间顺序排列(3代→1代→4代→2代)。全彩大16开224页容量,全方位收录各代剧情回顾、各色设定资料和艺术原画、插画等,内容异常丰富。
与大多数以图为主的设定集不同的是,这本书里有大量的文字干货。系列主创与设计师们会像“导演剪辑版”那样,向玩家讲述自己当时的创作理念,回想创作过程中的趣闻轶事。核心设计人员所分享的十万字秘闻信息量巨大,很多细节真的是万万没想到,读过之后甚至会让你怀疑“这么多年是不是玩了假的《鬼泣》”?

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