虚拟增强现实技术 张金钊, 张金锐, 张金镝著
ISBN/ISSN:978-7-5609-7136-0
价格:CNY39.80
出版:武汉 华中科技大学出版社 ,2011.08
载体形态:259页 图 ;24cm
简介:本书全面介绍计算机的前沿科技 —— X3D网络立体动画游戏设计技术, 即虚拟增强现实三维立体网络程序设计技术。
其他题名:虚拟增强现实技术
中图分类号:TP391.41
责任者:张金钊 著 张金锐 著 张金镝 著
豆瓣内容简介:
《X3D网络立体动画游戏设计:虚拟增强现实技术》全面介绍计算机的前沿科技——X3D网络立体动画游戏设计技术,即虚拟增强现实三维立体网络程序设计技术。X3D网络立体动画游戏设计技术作为第二代三维立体网络程序设计技术,是目前计算机虚拟增强现实技术领域最前沿的一种新型开发技术,它是融合宽带网络、三维立体造型和场景设计、动画游戏设计、虚拟人设计、人工智能、信息地理、X3D/CAD组件、X3D事件工具组件及X3D网络通信节点设计的高新技术。X3D大有一统网络三维立体设计的趋势,具有划时代意义,是未来网络、多媒体、游戏设计及人工智能方面的关键技术,是21世纪计算机领域的核心之一。
《X3D网络立体动画游戏设计:虚拟增强现实技术》是目前虚拟增强现实技术领域最前沿的计算机科技图书之一,是集X3D基本几何节点、复杂节点、渲染效果节点、图像纹理绘制节点、影视媒体节点、组节点、动画游戏节点设计,以及虚拟人运动设计、信息地理及人工智能于一体的实用科技图书。《X3D网络立体动画游戏设计:虚拟增强现实技术》内容丰富,叙述由浅入深,思路清晰,结构合理,实用性强,书中配有大量的X3D网络立体动画游戏设计源程序实例,可使读者更容易掌握X3D虚拟增强现实三维立体网络程序设计方法。
《X3D网络立体动画游戏设计:虚拟增强现实技术》可作为计算机领域的科技图书,也可以作为高等院校研究生和本科、专科学生的计算机网络、多媒体、游戏设计、数字艺术设计、机械加工设计、美术装潢设计、建筑规划设计、虚拟信息地理、虚拟医疗、军事模拟、航空航天等专业的教材,同时也可作为计算机软件开发人员和工程技术人员的实用工具书。
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A | 流通部 | 1089003 | TP391.41/ZJZ | 1089003 | 在架可借 | |
A | 流通部 | 1089005 | TP391.41/ZJZ | 1089005 | 在架可借 | |
A | 流通部 | 1089004 | TP391.41/ZJZ | 1089004 | 在架可借 |
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