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理解UI设计准则 = Designing with the mind in mind :simple guide to understanding user interface design rules /(美) Jeff Johnson著 张一宁译

ISBN/ISSN:978-7-115-26141-0

价格:CNY59.00

出版:北京 人民邮电出版社 ,2011

载体形态:11, 156页 图 ;24cm

丛编:图灵交互设计丛书

简介:本书共分12章,包括我们感知自己的期望、为观察结构优化我们的视觉、我们寻找和使用视觉结构、阅读不是自然的、色觉是有限的、我们的边界视力很糟糕、许多因素影响学习等。

并列题名:Designing with the mind in mind :simple guide to understanding user interface design rules

其他题名:理解UI设计准则

中图分类号:TP311.1

责任者:约翰逊 ((Johnson, Jeff)) 著 张一宁 译

  • 人机界面
  • --程序设计

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豆瓣内容简介:

本书语言清晰明了,将设计准则与其核心的认知学和感知科学高度统一起来,使得设计准则更容易地在具体环境中得到应用。涵盖了交互计算机系统设计的方方面面,为交互系统设计提供了支持工程方法。不仅如此,这也是一本人类行为原理的入门书。

豆瓣作者简介:

Jeff Johnson 拥有耶鲁大学及斯坦福大学心理学学位。UI Wizards公司董事长兼首席顾问。,他是GUI设计的先驱,著有畅销书《GUI设计禁忌》。

目录:

第1 章 我们感知自己的期望   1
经验影响感知  1
环境影响感知   4
目标影响感知   5
对设计意味着什么   7
第2 章 为观察结构优化我们的视觉   9
格式塔原理:接近性  9
格式塔原理:相似性  11
格式塔原理:连续性  13
格式塔原理:封闭性  15
格式塔原理:对称性  15
格式塔原理:主体/ 背景  17
格式塔原理:共同命运  19
将格式塔原理综合起来  20
第3 章 我们寻找和使用视觉结构  23
结构提高了用户浏览长数字的能力  25
数据专用控件提供了更多的结构   27
视觉层次让人专注于相关的信息   27
第4 章 阅读不是自然的  29
我们的大脑是为语言而不是为阅读设计的   29
阅读是特征驱动还是语境驱动  30
熟练阅读和不熟练阅读使用大脑的不同部位   33
糟糕的信息设计会影响阅读  34
软件里要求的阅读很多都是不必要的  41
对真实用户的测试  44
第5 章 色觉是有限的  45
色觉是如何工作的   45
视觉是为边缘反差而不是为亮度优化的  47
区别颜色的能力取决于颜色是如何呈现的   47
色盲   49
影响色彩区分能力的外部因素  51
使用色彩的准则  52
第6 章 我们的边界视力很糟糕  55
中央凹的分辨率与边界视野的分辨率比较   55
边界视觉有什么用   58
电脑用户界面中的例子   59
让信息可见的常用方法  61
让用户注意到信息的重武器:请小心使用   62
第7 章 我们的注意力有限,记忆力也不完美   67
短期与长期记忆   67
对记忆的一种现代观点   67
短期记忆的特点   69
短期记忆的特点对用户界面设计的影响  72
长期记忆的特点   76
长期记忆的特点对用户界面设计的影响   77
第8 章 对注意力、形状、思考以及行动的限制   81
模式一:我们专注于目标而很少注意使用的工具   81
模式二:我们使用外部帮助来记录正在做的事情   82
模式三:我们跟着信息“气味”靠近目标   83
模式四:我们偏好熟悉的路径  85
模式五:我们的思考周期:目标,执行,评估  86
模式六:完成任务的主要目标之后,我们经常忘记做收尾工作  89
第9 章 识别容易,回忆很难  91
认识容  91
回忆很难   93
识别与回忆对用户界面设计的影响   94
第10 章 从经验中学习与学后付诸实践容易,解决问题和计算很难  99
我们有三个大脑   99
从经验中学习(通常)是容易的  100
操作已经学会的动作是容易的  102
解决问题和计算是困难的  104
在用户界面设计上的影响  108
前文中提到的问题的答案  110
第11 章 许多因素影响学习  111
当操作专注于任务、简单和一致时,我们学得更快   111
当词汇专注于任务、熟悉和一致时,我们学得更快   119
风险低的时候我们学得快   126
小结   127
第12 章 我们有时间要求   129
响应度的定义   129
人类大脑的许多时间常量   131
时间常数的工程近似法:数量级   135
为满足实时交互的设计   136
达到高响应度交互系统的另外一些指导原则   139
实现高响应度是重要的   145
后记   147
附录 著名的用户界面设计准则   149
参考文献  153

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A 流通部 1082000 TP311.1/YHX 1082000 在架可借
A 流通部 1082002 TP311.1/YHX 1082002 在架可借
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